Магическая Битва вики
Основное
История

InfoboxBottom

Хаджиме Кашимо (鹿紫雲 (かしも) (はじめ) Kashimo Hajime?),[2] также известный как Бог грома ( (らい) (じん) Raijin?),[3] — персонаж-антагонист, ставший второстепенным персонажем в Магической Битве. Он маг, живший 400 лет назад, в настоящее время населяет тело кого-то, подготовленного в качестве сосуда Кенджаку, и служил игроком в игре на Выбраковку Кенджаку, стремясь найти и, следовательно, сразиться с Сукуной.[4][5]

Внешность[]

400 лет назад Хаджиме был пожилым мужчиной с голубыми глазами, под которыми проходили короткие зигзагообразные линии. У него были густые брови и длинные голубые волосы, небрежно завязанные вместе. Большая их часть была связана за головой одной лентой и доходила до шеи. Он также собрал часть волос на макушке в два пучка на правой и левой сторонах головы. Он носил традиционное хаори тёмного цвета.

Воплощённый в новом теле, Хаджиме выглядит гораздо моложе, как игрок в игре на Выбраковку. Он сохраняет линии в форме молний, соединённые с нижней частью век, а его растрёпанная причёска практически такая же, но с чёлкой спереди. Хаджиме носит простую белую одежду, включая большую мантию со сжатым воротником вокруг шеи. Рукава его мантии слегка закатаны, открывая перевязанные бинтами предплечья Хаджиме. Хаджиме также носит соответствующие брюки и туфли того же цвета.

Личность[]

"Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе.

"Но так думают неудачники.". Хаджиме отказывается идти лёгким путём к победе.

Хаджиме — прекрасный пример мага из прошлого, который живёт борьбой с сильными противниками. К концу своей жизни, предположительно проведя большую её часть в сражениях с другими магами, Хаджиме в конечном итоге наскучил и был неудовлетворён битвами, в которых он участвовал. Он ценит жизнь совсем иначе, чем современные люди, и согласился на условия Кенджаку только для того, чтобы сразиться с Сукуной, самым могущественным потенциальным противником.[5]

Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной.

Способ Хаджиме проявить уважение к кому-либо — сказать, что их битва была приятной.

Воплощённому магу быстро наскучила Игра на Выбраковку, даже после того, как он убил более сорока игроков. Его внимание было сосредоточено исключительно на поиске Сукуны,[6] что в конечном итоге привело его к пересечению путей с Пандой и Кинджи Хакари. Он обнаружил, что уровень Панды ниже среднего, но Хакари поставил Хаджиме настоящий вызов, который он нашёл очень интересным из-за уникальной природы его способностей.[7] Вместо того, чтобы пойти по лёгкому пути и пережить джекпот Хакари, Хаджиме хотел убить его, пока он был неубиваем, ради максимально удовлетворительного выигрыша. Для Хаджиме всё меньшее — это то, как думает неудачник.[8]

Даже когда бой складывается не так, как он хочет, или его жизнь находится в смертельной опасности, Хаджиме наслаждается вызовом. Когда Хакари попытался сбросить Хаджиме в море, он сохранил ухмылку на лице и признал, что это была хорошая идея, несмотря на то, что он знал, что окажется в невыгодном положении.[9] Хаджиме уважал Хакари, потому что тот предоставил ему стимулирующую битву, даже признав, что бой был весёлым, комплимент, который он не делал ни одному противнику в Игре на Выбраковку.[10] После их смертельного поединка Хаджиме сказал Хакари убить его, поскольку он проиграл. Несмотря на это, им удалось поддержать сердечный разговор, и Хаджиме даже согласился объединить усилия с Хакари в обмен на возможность бросить вызов Сукуне. Однако Хаджиме был довольно раздосадован и сбит с толку, когда узнал, что Хакари был "семпаем Сукуны".[11]

Силы и способности[]

Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов.

Пожилой Хаджиме, оставляющий за собой множество расчленённых трупов.

Общий уровень навыков: Хаджиме Кашимо — один из сильнейших магов, с которыми Кенджаку столкнулся 400 лет назад. Хотя Кенджаку считал его ниже Сукуны, он уважал силу Хаджиме и предложил ему дать связывающую клятву для участия в Игре на Выбраковку.

Вернувшись в молодое тело со вторым шансом в расцвете сил, Хаджиме быстро доминировал в Игре на Выбраковку и стал первым игроком, добавившим новое правило. Хаджиме без особых усилий уничтожил по меньшей мере сорок других игроков всего за двенадцать дней и приобрёл известность во всех токийских колониях. Хаджиме считал всех, кого он уничтожил, слишком слабыми, даже в большей степени, чем те, что были 400 лет назад.[12]

Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку.

Хаджиме без особых усилий расправляется с игроками Игры на Выбраковку.

Когда Хаджиме столкнулся с Пандой, они быстро сочли, что это безобидное животное на самом деле может быть другим игроком. Он напал на Панду и полностью превзошёл его в бою. Панда считал Хаджиме чрезвычайно быстрым и разрушительно сильным. Скорость, сила и выносливость Хаджиме быстро превзошли даже режим Гориллы Панды. Способный преодолевать атаки проклятого трупа, в том числе с лёгкостью выдерживать Неблокируемый барабанный ритм, Хаджиме также считал Панду слабаком. Даже столкнувшись с козырной картой Панды, Хаджиме легко преодолел режим Трицератопса своего противника, используя свою наэлектризованную проклятую энергию, которая ударила, как молния.[13]

В бою с Хакари Хаджиме смог сразиться лицом к лицу с элитным учеником школы магии, в то время как тот был переполнен бесконечной проклятой энергией. Хотя урон не был продолжительным из-за полностью автоматической обратной проклятой техники Хакари, Хаджиме смог на мгновение одолеть его, оторвав ему руку молнией.[14]

Хаджиме быстро побеждает Панду.

Хаджиме быстро побеждает Панду.

Мастер рукопашного боя: Хаджиме — исключительный боец во всех отношениях, и примером этого является его мастерство в боевых искусствах. Вместо того, чтобы полагаться на свою проклятую технику, Хаджиме предпочитает ближний бой и сокрушает своего противника шквалом ударов, дополненных наэлектризованной проклятой энергией. Даже будучи вооружённым своим шестом, Хаджиме открыто наносил удары без оружия и наносил Панде шквал ударов.[15]

Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары.

Хаджиме использует тщательно продуманные парирования и контрудары.

Даже находясь под ослаблением в выбросе от территории Хакари, Касимо доминировал над Киндзи в рукопашном бою, который находился под усилением от своего пространства.

В базовом состоянии Хакари, Хаджиме легко смог опередить и одолеть его, продемонстрировав своё общее мастерство в боевых искусствах. Его противник не мог защититься от ударов Хаджиме, а Хаджиме мог легко читать атаки Хакари и парировать их. Он уклонился от удара Хакари, проскользнул мимо него и ударил его локтем по шее, в результате чего Хакари потерял сознание. После того, как Хакари устранил урон, Хаджиме уклонился от ещё одного удара, вывел руку противника из защитной позиции и нанёс удар, за которым последовал удар локтем, который снова нокаутировал Хакари.[16]

Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом.

Хаджиме пытается уничтожить голову пользователя обратной проклятой техники одним выстрелом.

Гениальный тактический интеллект: Умение Хаджиме принимать решения и использовать свои сильные стороны демонстрирует его богатый опыт и высокий боевой интеллект. Он быстро оценивает возможности своего противника и использует свои, чтобы проложить чёткий путь к победе. Хаджиме принял один удар от Неблокируемого барабанного ритма Панды и мог сказать, что он нанёс урон по внутренним органам. Он справился с неблокируемой атакой Панды, используя превосходную скорость и боевую технику, чтобы легко перехитрить и одолеть Режим Гориллы. Хаджиме отрубил руку Панды и использовал её как обман, чтобы заставить противника развернуться и остаться открытым.[17]

Несмотря на уникальный набор сил Хакари, Хаджиме понимал потенциал силы своего противника, не зная всех деталей его проклятой техники. После их первого рукопашного боя Хаджиме понял, что огромный выброс проклятой энергии Хакари может противостоять его наэлектризованной проклятой энергии.[18] Узнав, как работают территория и режим неубиваемости Хакари, Хаджиме понял, что он может выиграть бой, просто пережив бонусный раунд Хакари и убив его в его базовом состоянии. Жажда испытаний Хаджиме заставила его сделать обратное, но он сформировал чёткий план по победе над Хакари.[8]

Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника.

Хаджиме получает дополнительный электрический заряд в качестве обратной связи от своего противника.

Хаджиме попытался убить Хакари в его режиме неубиваемости, используя ряд хитрых тактик. Он использовал свои передовые знания магии, чтобы попытаться преодолеть автоматическую обратную проклятую технику Хакари. Хаджиме знает, что из мозга колдуна исходит обратная проклятая энергия, и пытался разрушить голову Хакари несколькими потенциально смертельными ударами, включая удар молнии в лицо.[19] Хакари предположил, что молнии Хаджиме нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет снова выстрелить, но на самом деле он заранее накопил ещё один электрический заряд в древке своего посоха. Используя другой метод, чтобы убить Хакари, Хаджиме получил электрический заряд в качестве обратной связи через туловище Хакари, нанеся смертельный удар, как только закончилось время его бонусного раунда.[20] Когда удача Хакари преодолела это, Хаджиме попытался отравить его вместо того, чтобы уничтожить его голову. Он использовал свою наэлектризованную проклятую энергию для электролиза морской воды с целью создания газообразного хлора.[21] Последней попыткой Хаджиме убить Хакари было использование оставшейся проклятой энергии для создания парового взрыва, пока они сражались под водой. В то же время он схватил Хакари за руку, поэтому, если он переживёт взрыв, потеряет руку и не сможет снова открыть свою территорию.[22]

Магия[]

Проклятая Энергия
Kashimo's electrified cursed energy
Наэлектризованная проклятая энергия: Хаджиме — один из сильнейших игроков в Игре на Выбраковку. Его проклятая энергия обладает свойствами электрического тока, приводя его тело в состояние постоянной электризации. Это делает невозможным защититься от усиленных проклятой энергией физических атак Хаджиме, поскольку его удары бьют противника током.[23] Также, благодаря свойствам своей проклятой энергии, Кашимо устойчив к электричеству.
Kashimo sends electricity at Hakari
Разрывающая воздух молния: Управление характеристиками своей проклятой энергии позволяет Хаджиме свободно разделять её электрические заряды. Немедленно применив положительный заряд к своей цели, Хаджиме может разрядить отрицательный заряд, не теряя при этом электричества на землю. Это приводит к мощному удару молнии, который разрывает воздух и гарантированно поражает без необходимости расширения территории.[24] После проведения этой атаки Кашимо нужно время, чтобы перезарядиться, прежде чем он сможет выстрелить снова.[25]
Врожденная техника
Mythical Beast Amber
Мифический янтарный зверь ( (げん) (じゅう) () (はく) Genjū Kohaku?): Врождённая техника Хаджиме реконструирует плоть, чтобы проявить явления, которые он преобразует из проклятой энергии.[26] Тело Кашимо начинает намного превосходить человеческое при использовании его техники, поэтому её возможно использовать лишь один раз, так как после её завершения тело Кашимо разрушится.[27] Среди плюсов этой формы Кашимо стоит отметить следующее: стимуляция электрических сигналов в мозгу Кашимо, которое способно повысить скорость реакции и ловкость; возможность анализировать противника с помощью рентгеновских лучей; возможность атаковать противника звуковыми волнами; возможность атаковать противника лучом, состоящим из электромагнитных волн, способных испарять всё, что подвергается их воздействию.
14 0Y0W
Мифический янтарный зверь - звуковые волны: атака Кашимо, которой он способен атаковать после высвобождения своей техники.
07 p1VW
Мифический янтарный зверь - электромагнитные волны: атака Кашимо, которой он способен атаковать после высвобождения своей техники.
12 d1yb
Мифический янтарный зверь - лечение: Кашимо не имеет обратной проклятой техники, однако после высвобождения Мифического янтарного зверя он способен лечить небольшие раны, однако это не спасёт его от разрушения тела. В бою против Рёмена Сукуны, Кашимо использовал лечение после ранения от Мирового Разреза, восстановив правую ладонь
Барьерные техники
Сплетение абсолютной пустоты ( (いや) () 葛籠 (つづら) Iyako Tsuzura?): Антитерриториальная техника, которая является предшественником простой территории. Она возводит барьер в форме корзины, который нейтрализует барьер территории, сводя к нулю его эффект гарантированного попадания.[28] Хадзиме собирался использовать её против Расширения Территории Хакари Киндзи.

Снаряжение[]

Оружие
Hajime Kashimo using their staff
Посох Нёи: Хаджиме использует в бою посох, который может служить громоотводом для накопления его зарядов. Он способен проводить электрические свойства проклятой энергии Хаджиме, что делает его подходящим оружием для использования магом в ближнем бою. Хаджиме обычно использует атаки оружием в сочетании с обычным тайджуцу. Хотя его атаки обычно наносятся с изяществом, Хаджиме также использовал посох, чтобы грубо сломать руку.[29][30]

Примечания[]

  1. Магическая Битва Глава 158, стр. 9
  2. Магическая Битва Глава 158, стр. 10
  3. Магическая Битва Глава 236, стр. 18-19
  4. Магическая Битва Глава 158, стр. 7-10
  5. 5,0 5,1 Магическая Битва Глава 187, стр. 16-19
  6. Магическая Битва Глава 157, стр. 9
  7. Магическая Битва Глава 186, стр. 6-7
  8. 8,0 8,1 Магическая Битва Глава 187, стр. 13
  9. Магическая Битва Глава 189, стр. 5-6
  10. Магическая Битва Глава 189, стр. 15
  11. Магическая Битва Глава 190, стр. 6-9
  12. Магическая Битва Глава 158, стр. 8-11
  13. Магическая Битва Глава 184, стр. 6-19
  14. Магическая Битва Глава 186, стр. 9-17
  15. Магическая Битва Глава 184, стр. 6, 12-13
  16. Магическая Битва Глава 187, стр. 4-7
  17. Магическая Битва Глава 184, стр. 9-11
  18. Магическая Битва Глава 186, стр. 6
  19. Магическая Битва Глава 188, стр. 10-11
  20. Магическая Битва Глава 188, стр. 13-18
  21. Магическая Битва Глава 189, стр. 13-15
  22. Магическая Битва Глава 190, стр. 5-6
  23. Магическая Битва Глава 184, стр. 6-7
  24. Магическая Битва Глава 184, стр. 16-19
  25. Магическая Битва Глава 186, стр. 14
  26. Магическая Битва Глава 237, стр. 15
  27. Магическая Битва Глава 237, стр. 17
  28. Магическая Битва Глава 172, стр. 3-5
  29. Магическая Битва Глава 158, стр. 8
  30. Магическая Битва Глава 184, стр. 5-10