Wiki Jujutsu Kaisen
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Nué ( (ぬえ) , Nue?) est l'un des dix types de familiers invoqués par la Technique des Dix Ombres de Megumi Fushiguro.

Phase de Réalisation[]

Pour invoquer Nué, l'utilisateur effectue un signe en joignant ses mains pour former une paire d'ailes. Le familier est alors convoqué depuis l'ombre de son invocateur.

Description[]

Nué est un oiseau géant ressemblant à un hibou orange avec de grandes ailes et doté d'un masque blanc sur le visage.

Nué électrocutant Momo EP15

Nué électrocutant Momo.

Il est un familier qui peut voler à grande vitesse et transporter une personne avec lui dans les airs et sur son dos. [1][2] Cependant, Nué n'a pas la puissance nécessaire pour supporter quelqu'un très longtemps. [3] Mise à part cela, Nué est plutôt résistant. Sa vitesse et ses ailes denses lui permettent de charger de grandes attaques en piqué très efficaces, capable de même enfoncer un ennemie dans le sol. [4][5] Elles lui confèrent aussi une grande défense contre les puissantes attaques physiques. Ryomen Sukuna fut d’ailleurs interpellé par cette caractéristique du familier. Contre des classes S cependant, Nué peut ne plus être en mesure de se battre après avoir encaissé leurs coups. [6]

Une autre des particularité de Nué est qu'il peut provoquer, sur ordre de son maître, de violentes décharges électriques. [7][8] Jusqu'à présent, aucune des décharges qu'il a provoqué n'étaient assez violentes pour assommer une personne mais assez pour l'engourdir un peu de temps. [9] Cependant, contre des fléaux de classe S, tel que Sukuna ou Hanami, ces électrocutions fut sans effets. [10][11]

Utilisation[]

Megumi Fushiguro[]

Megumi se sert essentiellement au combat des caractéristiques premières de Nué ; à savoir voler très rapidement [12][13][14] ou produire des décharges électriques sur ses ennemies. [7][8][15]

En outre, il peut sembler, à première vue, impossible à Megumi de se servir de Nué dans un espace confiné ; cela car l'adversaire risque de neutraliser le familier avant qu'il ne prenne de la vitesse. Mais tout dépend de l'utilisation que l'on en fait et Nué peut aussi s'avérer être utile en intérieur. Par exemple, Nué pourrait servir dans le cas où Megumi voudrait s'échapper de l'étreinte d'un adversaire, alors qu'ils se trouvent tous dans un espace étroit. [16]

Techniques Relatives[]

  • Puits sans Fond ( (せい) (てい) () (らず) , Seiteishirazu?) [17] : En utilisant une combinaison de deux familiers, Nué et Crapaud, les crapauds de Megumi gagnent des ailes ainsi que la capacité de voler.

Ryomen Sukuna[]

En prenant Megumi comme actuel réceptacle, [18] Sukuna eut désormais accès au sort et aux familiers du jeune apprenti exorciste. Le Nué de Sukuna a une taille nettement plus démesuré que celui de Megumi, en plus de posséder une allure plus horrifique. Il est si large qu'il couvre tout un gratte-ciel. Une autre des particularités de ce Nué c'est qu'il semble posséder une longue queue. [19]

Par ailleurs, le familier peut libérer de plus grande décharges électriques. La portée de son attaque est aussi plus large. [20]

Galerie[]

Anecdotes[]

  • Le nom du familier tire sa source d'une créature légendaire du folklore japonais, le Nue ( (ぬえ) , prononcé Nué?). Il est décrit comme ayant la tête d'un singe, le corps d'un tanuki, les pattes d'un tigre et un serpent comme queue. Selon la légende, le Nue peut se métamorphoser en un nuage noir et voler. En raison de son apparence, il est surnommé la chimère japonaise.
  • Nué s'est classé 34ème dans le 1er Sondage de Popularité des Personnages du manga avec 362 votes.

Références[]

  1. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 94 (p. 8).
  2. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 170 (p. 9).
  3. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 173 (p. 1).
  4. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 45 (p. 15) et Épisode 18.
  5. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 167 (p. 16-17).
  6. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 9 (p. 10-11) et Épisode 5.
  7. 7,0 et 7,1 Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 9 (p. 7) et Épisode 5.
  8. 8,0 et 8,1 Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 36 (p. 17) et Épisode 15.
  9. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 36 (p. 6) et Épisode 15.
  10. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 9 (p. 7-8) et Épisode 5.
  11. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 45 (p. 15-16) et Épisode 18.
  12. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 7 (p. 1) et Épisode 4.
  13. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 168 (p. 16-17).
  14. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 170 (p. 9-11).
  15. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 44 (p. 11) et Épisode 18.
  16. Jujutsu Kaisen Manga - Volume 6 (p. 24).
  17. Jujutsu Kaisen Manga et Anime - Chapitre 17 (p. 10) et Épisode 8.
  18. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 212 (p. 18-19).
  19. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 213 (p. 7-9).
  20. Jujutsu Kaisen Manga - Chapitre 213 (p. 10-11).

Navigation du Site[]

Aptitudes et Compétences
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