Attention ! Cet article contient énormément de spoilers qui n'ont pas encore été adaptés en anime.Veuillez faire preuve de prudence !
Horde Silurienne
Horde Silurienne (死累累 ( しるる ) 湧軍 ( ゆうぐん ) , Shiruru Yūgun ? ) est un sort renforcé de la technique innée de Dagon générant un essaim de familiers .
Phase de Réalisation [ ]
Pour invoquer Horde Silurienne, l'utilisateur effectue un signe en joignant ses mains (voir ci-dessous).
Dagon effectuant le signe de Horde Silurienne.
Description [ ]
Horde Silurienne est la phase ultime du sort de Dagon. Elle fait sortir des profondeurs une armée infinie de familiers monstres marins se jetant sur l'adversaire. [ 1] Les plus puissants et les plus résistants de la horde sont des sortes de mille pattes. [ 2]
Utilisation [ ]
Horde Silurienne est le sort que Dagon a attribué à son territoire , l'Horizon de l'Immensité . [ 3] À l'intérieur, le pouvoir des familiers y est accru, et leurs attaques touchent à coup sûr leurs cibles. [ 1]
Galerie [ ]
Kento mordu par la Horde Silurienne.
Dagon invoquant des familiers.
Références [ ]
Navigation du Site [ ]
v • e Aptitudes et Compétences
Exorcisme
Aptitudes
Familiers • Nouvelle École de l'Ombre • Serment • Sixième Œil • Sort • Sort d'inversion • Sort inné • Technique de barrière
Sorts innés
Altération Absolue • Ambre Chimérique • Antigravity System • Appel des Animaux Fabuleux • Bis Repetita • Bom-ba-ye, la Colère de l'Étoile • Boogie Woogie • Bravoure Impérieuse • Comedian • Échelle de Jacob • Love Rendez-vous • Manipulation des Corbeaux • Manipulation des Esprits • Marionnettiste Occulte • Plume G d'Hast • Projection d'Énergie Occulte • Rika • Sort de Division par Dix • Technique d'Invocation de l'Âme • Technique d'Objets Hantés • Technique de Construction • Technique de Glace • Technique de Putréfaction • Vice Versa • Zone Interdite Individuelle
Sorts héréditaires
Incantation • Manipulation des Hématies • Pouvoir de l'Infini • Technique de Projection • Technique des Dix Ombres • Technique Vaudou
Sorts renforcés
Âmes Isomères • Âmes Multiples • Astéroïde de Sang • Bird Strike • Cascade • Contraction • Décombres • Décrépitude • Démembrement • Élan des Écailles Rouges • Entité Annihilatrice • Épingle à Cheveux • Équation Imaginaire, Violet • Fauchage • Frelons Volcaniques • Fulmination Céleste • Granite Blast • Horde Silurienne • Lame de Vent • Lame Sanguine • Larves Grouillantes • Liens du Sang • Puits sans Fond • Quiétude de Givre • Résonance • Sang Perforant • Sort Inversé, Rouge • Sort Originel, Bleu • Souverain Ailé • Supernova • Toile d'Araignée
Techniques supérieures
Météore Supérieur • Technique Supérieure de Manipulation des Esprits, Spirale • Technique Supérieure de Putréfaction, Souverain Ailé
Techniques de barrières
Barrière du Continuum • Extension du Territoire • Rideau • Territoire Simple
Extensions de Territoire
Autel Démoniaque • Cercueil Volcanique • Horizon de l'Immensité • Jardin des Ombres • Jonchée de Matrices • Joueur Meurtrier • Orbe d'Isolement • Palais Lunaire de l'Apoptose • Peine Capitale • Sphère de l'Espace Infini • Triple Tourment
Familiers
Cerf Circulaire • Chien de Jade, Totalité • Chiens de Jade • Crapaud • Éléphant de Plénitude • Éléphant de Multitude • Garuda • Judge Man • Kogane • Lapins d'Évasion • Lune Stagnante • Makora, le Général Céleste Impie • Nué • Serpent Géant • Taureau-bélier
Techniques secrètes
Pluie de Pétales Épris
Autres sorts
Arcane, Panier du Vide • Prolongement du Territoire
Corps-à-corps
Rayon Noir • Technique de l'Intervalle
Autres
Boost On • Drumming Beat • Mechamaru Ultimate, Mode Albatros • Miracle Cannon • Mode Gorille • Pigeon Viola • Sword Option • Ultimate Cannon • Ultra Cannon • Ultra Shield • Ultra Spin
Autres aptitudes
Styles de combat
Art Martial Taido • Corps-à-corps
Corps-à-corps
Coup de Pied Swastika • Fléchissement des Genoux • Shiranui-gata