Jujutsu Kaisen Wiki

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Técnica de Manipulación de Maldiciones (呪霊操術 Jurei Sōjutsu?) es una técnica maldita innata de tipo ofensivo. Permite que su usuario sea capaz de invocar y manipular diversas maldiciones.

Información[]

Descripción[]

La técnica de Manipulación de Maldiciones permite a su usuario la capacidad de invocar y manipular maldiciones[1]. Para manipular las maldiciones, requiere que un chamán exorcice la maldición para tomar control de la misma. Cuando la maldición es derribada, se forma una bola negra en la palma del usuario que permite que, al ingerirla, la maldición sea capturada. Una vez capturada, será almacenada y recolectada junto a otras maldiciones[2].

Cuando no hay una diferencia de grado significativa entre la maldición consumida y el chamán que la consume, el chamán puede tomar control de la misma sin necesidad de llevar a cabo un exorcismo[3].

El punto fuerte de ésta técnica es que el usuario puede hacer uso de una variedad muy amplia de maldiciones y ello conlleva también a tener a su disposición las técnicas que dichas maldiciones poseían, además, no existe un punto de recargue al liberar las maldiciones, por lo que el usuario puede seguidamente atacar múltiples veces sin necesidad de detenerse y así abrumar a su objetivo[4]. Ésto convierte a esta técnica extremadamente útil en todas las áreas de combate.

El usuario es incapaz de incrementar el poder de las maldiciones que ingiere, dado que el poder de las técnicas de las maldiciones que el usuario ingiere no aumenta más allá del poder que éstas tienen al momento de la ingesta[5].

Además, el usuario no puede capturar y manipular una maldición que tenga un pacto vinculante con otro hechicero sin importar el grado de éste, por lo que para capturarlo y usarlo posteriormente, el dueño anterior debe morir o dar por terminado el pacto dejando libre a la maldición.

Técnicas Derivadas[]

Las maldiciones posibles de utilizar son:

Las maldiciones posibles de utilizar son:

Usuarios Conocidos[]

Curiosidades[]

  • Se conoce que sucede con las maldiciones consumidas luego de que el usuario que las manipula muere,cuando Yuta Okkotsu mata a Kenjaku,estas maldiciones son liberadas y atacan directamente a Yuta Okkotsu,en el capitulo 243 .
  • Se desconoce la cantidad de manipulaciones que el usuario puede almacenar. Se tiene constancia que Suguru Geto tiene una capacidad almacenada de más de 4.461 maldiciones[6].
  • Suguru Geto asegura que consumir una maldición es repugnante y que el sabor podría asimilarse a un trapo mojado con vómito y excremento[7].

Referencias[]

  1. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 67.
  2. Tokyo Metropolitan Curse Technical School (Manga)Capítulo 0-3.
  3. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 73.
  4. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 133.
  5. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 136.
  6. Tokyo Metropolitan Curse Technical School (Manga)Capítulo 0-4.
  7. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 76.
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