Jujutsu Kaisen Wiki

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Habilidades[]

Suguru Geto fue uno de los cuatro chamanes de clase especial y antiguo estudiante del Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio. Luego de abandonar su camino como chamán, ejerció como usuario maldito y fue líder de la Asociación de Vasijas del Tiempo hasta su disolución luego de su fallecimiento. Actualmente, por razones que se desconocen, su cuerpo se encuentra poseído por Kenjaku[1].

Poder Físico[]

Fuerza:

Ha demostrado que es un luchador en combate cuerpo a cuerpo muy capaz, con conocimientos de artes marciales armadas y desarmadas. Debido a su capacidad y costumbre de manipular a las maldiciones para que luchen por él, los enemigos tienden a subestimar sus habilidades físicas, sin embargo, es capaz de usar ataques físicos en combinación con su técnica para atrapar a su oponente. Su nivel de fuerza es lo suficientemente potente incluso siendo capaz de tomar el control y ejercer fuerza sobre otros sin muchos esfuerzos[2]. Incluso, luego de que su cuerpo fuera poseído por Noritoshi Kamo, aún posee un alto nivel en sus habilidades físicas[3].
En sus días de juventud, luego de enfrentarse a un usuario maldito, demostró su gran capacidad para el combate cuerpo a cuerpo y sus habilidades en artes marciales[2]. También demostró ser capaz de enfrentarse a dos oponentes y detener sus ataques sin muchos esfuerzos[4].
Geto golpea fuertemente a Yuta
Geto golpea fuertemente a Yuta Okkotsu.
Geto detiene el ataque de Yuta y Rika
Geto detiene el ataque de Yuta Okkotsu y Rika Orimoto.
Geto golpea a un Usuario Maldito
Geto golpea a un Usuario Maldito.

Velocidad y Reflejos:

Posee un increíble nivel de velocidad, siendo capaz de moverse con gran agilidad a través del espacio que le rodea. Sus velocidad suele sorprender a sus oponentes además, de que suele dar la ilusión de no ser perceptible ante la vista humana[5].
Su velocidad suele ir bien combinada con sus reflejos. Al ser capaz de detectar la energía maldita[5] de su oponente, es capaz de esquivar ataques con gran rapidez[3].
Toge, Panda y Maki se sorprenden con la velocidad de Geto
Toge Inumaki, Panda y Maki Zenin se sorprenden con la velocidad de Geto.
Geto esquiva el ataque de Panda
Geto esquiva el ataque de Panda.

Poder Maldito y Técnicas[]

Técnica Maldita:

La técnica maldita de Geto es conocida como Técnica de Manipulación de Maldiciones (呪霊操術 Jurei Sōjutsu?). Es una técnica innata que le permite la invocación y la manipulación de espíritus malditos[6]. Para tener en posesión a una maldición, debe de realizar un exorcismo para tomar control de la misma. Cuando la maldición es derribada, se forma una bola negra en la palma de su mano que permite que, al ingerirla, la maldición sea capturada. Una vez capturada, será almacenada y recolectada junto a otras maldiciones[5]. Las maldiciones posibles de invocar son:
  • Tamamo no Mae - Manga
    Encarnación de Tamamo no Mae (化身玉藻前 Keshin Tamamo no Mae?): permite invocar a Tamamo no Mae, una de las 16 maldiciones más peligrosas que existen. Se tiene constancia que es un espíritu vengativo de grado especial. Se desconocen las habilidades que posee[4].
  • Manipulación Extrema de Maldiciones Tornado - Manga
    Manipulación Extrema de Maldiciones: Tornado (呪霊操術 うずまき Jurei Sōjutsu Uzumaki?): permite realizar una manipulación extrema y combinar todas las maldiciones que ha acumulado a través de la técnica en una sola de tamaño gigante[4]. La nueva maldición de tamaño gigante se encuentra rodeada de una cantidad super condensada de energía maldita que puede ser lanzada, de manera directa, al oponente. No permite el control de muchos espíritus malditos al mismo tiempo y se limita al reciclaje de maldiciones de bajo grado. Su poder real sólo es revelado a través del consumo de maldiciones de primer o grado superior, permitiendo extraer la técnica innata que el espíritu haya utilizado[7].
  • Suguru Geto-Maldicion almacenadora de cosas
    Maldición Almacenadora de Cosas (物を格納できる呪 霊 Monoo Kakunōdekiru Shurē?): permite invocar una maldición de tamaño medio capaz de almacenar objetos en su interior. Parece no tener límite o restricción alguna respecto a al tipo, cantidad y al tamaño de las cosas que almacena[8].
  • Dragón Arco Iris - Manga
    Dragón Arco Iris (虹龍 Niji Ryū?): permite la invocación de un dragón de gran tamaño. A diferencia de otras maldiciones que Geto suele invocar, Dragón Arco Iris posee una piel bastante dura, lo que resulta efectiva contra usuarios que se destacan por el uso de herramientas malditas[9].
  • Kuchisake-Onna - Manga
    Kuchisake-Onna (口裂け女 Kuchisake On'na?): permite invocar a Kuchisake-Onna. Se tiene constancia que es un espíritu vengativo de grado desconocido. Al momento de ser invocada, da lugar a la manifestación de su propia expansión territorial logrando encerrar a su objetivo. El único modo de liberarse de su territorio es respondiendo a la pregunta "¿Soy linda?", sí la respuesta es equivocada, una serie de tijeras comienzan a manifestarse alrededor del cuerpo del objetivo[9].

Instrumentos y Armas[]

Ha demostrado ser capaz de manipular armas o herramientas con una gran agilidad y destreza. Algunas de las herramientas utilizadas a lo largo de la serie son:

IMAGEN INFORMACIÓN

Batallas[]

Combatientes Resultado
Maki Zenin vs. Suguru Geto Victoria
Toge Inumaki & Panda vs. Suguru Geto Victoria
Yuta Okkotsu vs. Suguru Geto Derrota
Suguru Geto vs. Kokun Victoria
Suguru Geto vs. Usuario Maldito Victoria
Suguru Geto vs. Toji Fushiguro Derrota

Eventos[]

Referencias[]

  1. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 90.
  2. 2,0 2,1 Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 68.
  3. 3,0 3,1 Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 135.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Tokyo Metropolitan Curse Technical School (Manga)Capítulo 0-4.
  5. 5,0 5,1 5,2 Tokyo Metropolitan Curse Technical School (Manga)Capítulo 0-3.
  6. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 67.
  7. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 134.
  8. Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 71.
  9. 9,0 9,1 Jujutsu Kaisen (Manga)Capítulo 73.
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